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文明六胜利方式 文明六的胜利

100次浏览     发布时间:2025-02-14 03:19:49    

无战宗教胜利难度和图的大小很有关系,因为电脑爱发教,太大了会严重拖慢速度,越往后宗教胜利就越难。抢预言家有文明加成还好,没文明加成早期起圣地会有被打爆的风险。宗教胜利其实关键就是打神学战争,辩护者的数量很重要,相比无战文化来说有点看脸。信仰值小图基本够用,巨大图就很吃力了,难度视地图介乎无战文化与无战外交之间。

无战科技胜利和无战分数胜利很相似,主要看爆铺运营的能力,实际上就是比谁的后花园更大,只要城市数量相似,后期电脑发展还是比较弱的,但是总会有一两家科技发展特别好的,只要超过他们即可。神级难度开局电脑有极大优势,所以实际飞天运营中每棵树都要做到精打细算,要开局地不好的话你都没有弯道超车的空间。无战分数比飞天略难的点在于比飞天慢,你阻止地图强势文明飞天是很困难的,间谍基本不够用,但是回合数如果不是默认的500就相对好办,在旧版本中罗马一回合都能胜利,200-300回合只要你基本功足够,即便无战也是分数很稳的。高于500就很难,电脑再挫除了征服是没办法阻止对面飞天的。

外交胜利看着很简单,只要开局sl前期外交点一定保证,但是难点在于最后一波,比方20点数胜利,你外交点14点左右的时候就开始投票,电脑会集中投票扣除最多的一家2-3点外交点,而投票的方式是第一张免费,第二张10块,第三张20块(具体数值没注意,向来我都是卖外交点的)的递增。

你无战必然地图上存在着许多家文明,因为有许多家,一来是对面集体投你扣外交点,二来你宗主国数量不够,也没什么外交支持,这样一来你的外交点总是卡在16左右。理论上来说用没什么人抢的自由女神像来实现外交胜利。但是无战自铺的生产力低,自由女神像条件又苛刻又不实用,外交投票的不确定性又大,不确定性实际比无战科技要大很多。一旦拖到对面修了自由女神像或者你没有城市符合修自由女神像的条件,基本就没办法外交胜利了。

综上所述,文明6胜利难度的排名是,征服胜利=征服分数胜利=征服科技胜利=征服文化胜利=征服外交胜利<无战文化胜利<征服宗教胜利<无战宗教胜利(小图)<无战分数胜利(200回合到350回合)<无战科技胜利<无战宗教胜利(超大图)<无战外交胜利<无战分数胜利(500回合以上)。

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