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大话西游2大浪为什么这么猛?价格飞涨的真正原因

100次浏览     发布时间:2025-02-25 04:08:24    


0级大浪目前的售价已经破了两万,价格一路飞速上涨的背后,正是这只经典五常神兽实力的提现!相信有很多兄弟看到这样的情况,都会忍不住感叹一句——大浪,到底为什么这么猛?

大唐贞观元年,蜀中盛传峨眉山金顶关公显圣,据百姓描述,曾见一虎背熊腰麒麟臂的大熊猫,名为“浪淘沙”,手持青龙偃月刀。头缠“忠”字飘带,半裸脊背露出一个“罼”字刺青,时常出没于峨眉山金顶...这是官方对浪淘沙的背景介绍,字里行间透漏出了霸气威武,近期比武大会和卓越副本中浪淘沙的“灭团”表现,一次又一次地刷新了大家对攻宠的认知,个别高光时刻让对手的千万物资瞬间化为泡影,来不及展示就被乱舞狂刀送回老家,那么浪淘沙为什么这么猛?叶子猪记者羽落ジ墨白为您讲解分析:

一句话,三次倍数加成奠定了满屏伤害!

第一次,神兽特权兵临城下,这一次加成拉开了与非神兽攻宠的差距。

  兵临城下技能效果图

兵临城下技能效果:消耗自身50%HP和20%MP上限,使伤害提至2.5倍。注:HP或MP不足时无效,另外中“情网”法宝后无法使用。

主动技能,使用后直接提升基础攻击2.5倍,众所周知,功宠攻击数据提升起来非常困难,10万攻击的攻宠想提升攻击到11万需要不少属性点,即便是高级神工鬼力在1000万亲密的加持下才增加攻击19000,这个兵临城下直接把基础攻击从10万提升到25万,这也是目前主流浪淘沙舍弃涅槃领悟吉人,把专属格子让位给兵临城下的原因。

第二次,神兽特权110灵犀,这一次加成让非神兽攻宠望尘莫及。

满等级奋不顾身效果图

奋不顾身的重点在于:

1、将兵临城下的血法消耗降低到可以忽视的地步,便于保命和挂机;

2、将兵临城下的2.5倍加成提升到最高可5倍加成且后续连击有35%几率1-5倍伤害加成;

3、杀伤后66%几率即刻隐身,增加存活几率;

4、闪现或者召唤出来100%自动触发兵临城下。

满等级惊涛拍岸效果图

连环出击效果图

惊涛拍岸的重点在于:

1、将连环出击几率提升50%,即进场后有30%+50%=80%的几率提升12%物理连击几率,这就是为什么大家看到的浪淘沙总是喜欢连击的原因;

2、50%几率额外再增加一个隔山目标,连击次数固定为5次,伤害不再递减,稳定在70%,这就是为什么浪淘沙刀刀都那么狠的原因。

满级卷土重来效果图

卷土重来的重点在于:

1、在吉人复活之后,额外在赠送一次复活,召唤兽2条命;

2、召唤兽重新进场之后,所有技能再触发一遍,这是重点,信土(进场再砍一轮)、吉人(第三条命)、大小当大小将死(再解状态一轮)、分化、高禅等等都重新再触发一轮,化无以牙等终极技能也可以二次利用;

3、战斗过程中积累的战意(战斗中最多可叠加12层战意)可以显著去提升卷土重来的触发几率,理论上可以额外增加1.1乘以12=13.2%的卷土重来的触发几率,使卷土重来的触发几率提升至40+13.2=53.2%,大概率在吉人之外有第二条命,一个宝宝当两个宝宝用。

注意:上面三个技能都很变态,但是奋不顾身、惊涛拍岸、卷土重来只可以选择其中的两个。

下面,再着重说下其他实用的灵犀技能。

将功补过效果图

冲冠一怒(战意)效果图

将功补过的重点在于:召唤兽失手(未连击、未命中、被打断)之后100%几率瞬间增加战意几率(额外分裂攻击一次,与高分、分化技能不冲突),大概率再砍一次,同时提升命中和忽视反震。

一往无前效果图

唇亡齿寒(破甲)效果图

一往无前的重点在于:召唤兽越战越勇,致死1个单位100%几率瞬间增加破甲几率(增加破物理几率和破物理程度),大概率再砍死一个,同时提升命中和忽视反震。

第三次,专属觉醒乱舞狂刀,这一次加成让浪淘沙在神兽攻宠中脱颖而出。

浪淘沙的崛起根本原因在于这个专属觉醒,110点灵犀提升的是全体神兽,而这个专属觉醒直接让浪淘沙在神兽攻宠中脱颖而出,把范式、牛魔王、雷鸟、哥俩好的其他攻击类神兽甩了几条街。

这里面需要注意的一点是,乱舞狂刀的可怕之处就在于它加成的是隔山目标,前文提到兵临城下和110点灵犀已经把浪淘沙的实际杀伤提升到了一个变态等级,那么这个乱舞狂刀直接把浪淘沙送上了神坛。每一次隔山伤害都是实际杀伤的2倍,假定大浪第一刀砍出去的实际伤害是30万(大浪的第一刀理论上在20万-50万之间浮动,折中按30万去计算),那么隔山目标的实际伤害就是60万。假定乱舞狂刀触发3个隔山目标(个别时候触发4个5个隔山目标也正常,暂按3个去计算),那么这3个隔山目标的总体伤害就是30乘以2乘以3=180万。

如果继续触发连击(满灵犀的大浪触发惊涛拍岸是5次连击,伤害不递减,稳定为70%),假定5次连击过程中出现2次乱舞狂刀,每次乱舞狂刀只触发3个隔山目标,那么理论上一个5次连击下来总体伤害至少为30乘以5+180乘以2=510万。如果目标死亡未触发连击,触发了分化,分化的过程中出现了2次乱舞狂刀,总体伤害与上大致相同。

上面描述的不是少数情况,也不是按照伤害极限去计算的,而是高亲密的大浪大概率经常触发的情况,这也不难解释一个多单位血量在40万-100万整体血量在500万的血队伍会被一个浪淘沙2次乱舞狂刀送回老家的现象了。

结论:

1、浪淘沙真的值得拥有,除了价格让人望而却步之外,从外形到实战,哪哪都好,全天候适用于日常三本、杀星副本、PK比斗所有场景;

2、莲生数量稀少,不普及,暂不讨论,但是它一定会超越浪淘沙,成为第一功宠,今后再专期讨论莲生。

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