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三国志战棋版:重大变化!水上地图+六大战船,打破传统兵种限制

100次浏览     发布时间:2024-11-17 09:01:42    

【战船介绍】

『表现形态』

从图中我们可以看到,SP诸葛亮搭配陆地兵种“虎卫军”,战船搭配了“大翼”,从而实现了水陆双兵种切换。

『解锁条件』

当政厅达到4级之后,即可建造“船坞坊”,完成之后六大战船即可解锁‬,无需消耗橙将。

『六大战船』

「楼船」

造成伤害:93%;

承受伤害:78%;

移动力:4;

射程:1;

特殊效果:方形一格我军彼此分摊6%的治疗和伤害,不可叠加;

个人评价:从造成伤害和承受伤害数值以及移动和射程效果上来看,「楼船」和盾兵兵种的数值基本一致,因此它的定位属于“坦克类型”,特殊效果为分摊伤害和治疗,可以进一步提升阵容坦度,但方形一格的范围有点小。

「走舸」

造成伤害:103%;

承受伤害:97%;

移动力:6;

射程:1;

特殊效果:自身兵力比例高于80%时,提升兵种【造成伤害】属性12%;

个人评价:「走舸」的效果就好比“海马”,在水上具备超高移动力,同时还能提升兵种【造成伤害】属性,比较适用于快攻类型的武将。

「大翼」

造成伤害:90%;

承受伤害:115%;

移动力:3;

射程:4;

特殊效果:兵力首次低于30%时,获得最大兵力的13%护盾,持续2回合;主动战法加成+20%;远程战法射程+2;近战反击伤害-70%;

个人评价:「大翼」的效果就好比搭配了“导弹”的战船,超远距离的射程是其最大的优势,同时还有一定的保命效果。

「蒙冲」

造成伤害:110%;

承受伤害:90%;

移动力:4;

射程:1;

特殊效果:前2回合移动力+1;受到的6%伤害延后3回合结算;

个人评价:「蒙冲」的伤害和防御和上述三种战船相比,比较中规中矩,造成伤害比不上「大翼」,承受伤害比不过「楼船」,和枪兵兵种比较类似,特殊效果比较适合前期打快攻类型的武将。

「斗舰」

造成伤害:95%;

承受伤害:105%;

移动力:5;

射程:3;

特殊效果:目标最大兵力小于50%时,提升伤害和治疗效果5%;主动战法加成+20%;远程战法射程+1;近战反击伤害-70%;

个人评价:「斗舰」结合了骑兵“羽林军”和枪兵“丹阳兵”的效果,算是一个比较新颖的玩法,比较适合治疗型武将,另外,待上线之后还可以看看此战船效果和黄盖的结合。

「火舫」

造成伤害:90%;

承受伤害:110%;

移动力:3;

射程:3;

特殊效果:造成主动伤害附加2层【灼烧】,群体主动伤害附加1层【灼烧】:回合结束时候造成36%谋略伤害,持续2回合;主动战法加成+20%;远程战法射程+1;

个人评价:战船”特殊效果与赛季剧本的场景十分贴合,希望在实战中能够带来“火烧赤壁”的感觉,因此下个赛季使用藤甲兵可要遭殃啦。

【PVP新地图】

「地图一:赤壁战场」

「地图二:华容道战场」

「地图三:刘郎渡战场」

「地图四:牛渚矶战场」

「地图五:濡须口战场」

「地图六:三江口战场」

「地图七:沙羡战场」

「地图八:玄武池战场」

【跨界新玩法】

以上8张新地图中,仅有1张属于纯陆战地图,其余7张全部与“水战”有关,因此“战船”将成为下赛季重点玩法。

另外,如今的战船体系打破了传统兵种体系,例如:诸葛亮在陆战时,仅能选择弓兵相关的特殊兵种,属于“脆皮”型武将,但在水战中,搭配“战船”时,可以选择上述任意六种当中的一种,如果选择「楼船」,此时的诸葛亮便可以当做“坦克”使用。


【结语】

在新的水战模式下,兵种的概念被弱化,使得武将的定位在战船效果的加持下变得十分灵活多变,这样势必会给阵容的搭配带来更多新鲜玩法,欢迎各位小伙伴一起来探索。


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